Logga in



SSBK Twittrar

An error occurred

Oops, an error seems to have occurred. We're sorry for any inconvenience this might have caused. If the error persists, feel free to tell us about it.

Twitter could not be reached, the server response code was: 401

Träna indirekta stötar

By Michael Bingmert, on 2008-01-27 22:18

Spela pingis!

Saknar du någon kul övning när det kommer till indirekta stötar, dvs stötar då du måste träffa vall först? Då har vi ett förslag, hämtat från juniorträningen. Greppa tag i någon träningssugen spelare i hallen och utmana honom (eller henne?) på ett parti pingis!

Upplägg

Börja med att placera de färgade bollarna på sina prickar, med följande undantag; svart och gul boll byter plats och blå boll placeras mellan rosa och gul (svarts prick). Placera nu ut tre röda bollar ut ifrån miljöerna (tre på varje sida alltså). De ska vara så placerade att de tar maximalt utrymme utan att en boll kan komma mellan dem. Gör likadant i mitten - placera en boll på blå prick och en på vardera sida om, så nära att det inte går att passera mellan dem. De här bollarna utgör nätet och får under spelets gång inte träffas av någon annan boll.

Spelets gång

Spelet går nu ut på att spela vit boll som den ligger (man börjar som vanligt i D:et) och göra en indirekt stöt över på andra sidan nätet. Du får spela via någon av de tre färgade bollarna på din sida och/eller vallen på din sida nätet och sedan genom något av "hålen" i nätet över till andra sidan. Du får alltså inte spela över vit boll direkt utan att träffa någon boll eller vall först.

Poängräkning

Att bara få över bollen ger inga poäng, men om du däremot träffar en av de färgade bollarna på andra sidan nätet så får du värdet av den bollen. Om någon boll träffar nätet så är det foul och moståndaren får 2 poäng. Om vit boll, eller någon annan boll än din poängboll går i hål är det också foul. Alla foul ger motståndaren 2 poäng, precis som i billiards. Om din poängboll (den du alltså träffat korrekt för att få poäng) går i hål är det inte foul utan bollen återplaceras.

Återplacering av bollar

Om någon boll (färgad eller vit) hamnar inom två bollars bredd från någon av nätbollarna (de röda) så skall den återplaceras. Likaså om någon av de färgade sänks, lämnar bordet, eller åker över på andra sidan från sin prick.

Vinst av match

Den spelare som först uppnår 21 poäng, som på den gamla hederliga pingistiden, vinner framet.

User comments Quote this article in website Favoured Print Save this to del.icio.us
Användarbetyg: / 2
SämstBäst